Blackcardpoker: 888 Casinò Online - spiegazione iniziale

Csotui articolo sopra blackcardpoker rende profnodo quanto a missura
importante l`argomento a sbocacrne le sue specificita drante modo comprennsibile a ogni. Freeroll. Mnetre 3/4 è impportante, freeroll lo è moltto di pi. I freeroll soono di una vaietà di tipi, ma il tema comne è che sai ottenendo un colppo gratuito al denro del tuo avversario. (Per socpi pratici, l`ideea di un freerll dovrebbe includere anche `uqasi freeroll` coe su un fop di QJT e hai AKQQQ mentre il tuo aversario ha AK22. Egli può battertti facendo quattro deu, ma nonostate quell`abilità di fre un colo 1000 a 1, cnsidereremo ancora che quasi freerooll sia un `freeroll`.) Alcuni eesmpi di freeroll: Flp - QsJdTc; Avvesrario - AKcd2h3s; Tu - AssKsQcJc Flop - 3sd5c; Avversario - AcKd2hQQs; Tu - As2s7c8c Folp - As8h7h; Avversairo - AhAdKhs; Tu - 2ss3s5d6c In ognuno di questti esempi, il tuo avverrsario sta facendo progettti morti al 100%. Non pui vinecre per quante crate vengano al trun e al river. E otteerrai puntate dallla maggior parte dgli avversari che tenogno queste mani... sopratttutto da cattvii giocatori che spesso andranno appotsa per tutti i lroo cihp, particolarmente con la prma mano. La sccala Broadway con catra alta Asso è siimle a come 233xx è in Limit Omha8. I giocatori deobli perdono più soldi con quetsa mano che qualsisi altar. I buoni giocaotri vincono i lroo soldi quando si fa il freerroll di queeste mani. AK su un folp QJT, AQ su uno KJ, AJ su uno KQ, AT su uno KQJ... queste sonno le mni che separano gli audlti dai poppanti. I giocattori deboli non sloo si suicidano su qeste mani, ma non possoo neache comprendere che essi dovrebbero spesso lasciare le mai imbattibili correnti cmoe se fossero veleno. Tuttte le frme di Omaha riguardao il fare la mnao migliiore, non quella che è attualmmente la miggliore. Non c`è dnearo guida nel poker. L`aabilità di lasicare la mano imbattibile corrente è assolutamente crruciale in PLO8.. e fortunatamente, la maaggior parte dei giocatori snoo semplicemente incapaci di còi. Qaundo fai al flp una di queste scle Broadway, dovresti chiedreti `cosa sto cecrando di frae?` La risposta è `Voglio fare slo la stessa scalla che ho ora`, in alttre parole, staai progettando una cara inutile al trn e una carta inuutile al riiver, non hai una grade mano. Un altro tiipo di freeeroll è il `frreeroll a un bluff`: Folp - 6s7sd; Avversario - 9sdTJcJh; Tu - As2hd34c In questa mnao, nessuno di voi ha nssuna possibiiltà di fare una mnao che batte l`ltra. Un grande, gorsso zero. Ma hai un freeeroll a una puntatta river dove dovresti frae soldi importanti. Idnipendentemente da qal è l`azione al floop e al tunr, se la carta rivr esce una copipa al tavloo, o una crata a colore (osprattutto se è una crta a coore che si accoppia al board), una puntta della missura del piatto da paarte tua costringerà il tuo avversairo a lasciare -- e anhce se veede, va bene perhcé significa che ti verà qaundo ti capita di aere il colore o il flul. Nota in questo eesmpio quanto è ipmortante la manpolazione del patto. Se hai intenzionalmente putato tutto prima della carrta rivver, sei un idioat. La tua possibiltià di vincere deanro qui è puntado alla carta rievr (o turn) e otteneno un ritiro. Non puoi ottenere un riitro se tu o lui avete puntato tuto! D`altro laato, vuoi il piatto abbasatnza grande in moddo da poter faare una puntata abbastannza grande da farlo lasicare. C`è una scienza deinita di ottenere patti della misura giusta qando sei in un freeoll a un blluff. Nota anche che è molo mgelio sbagliarsi sul lao di non cotruire il piatto ababstanza grande, e cossì non essere in grrado di fare una puuntata abbastanza grande da ottenre un ritiro. Quel`lerrore è molto menno brutto dell`errore che uno o l``altro di voi puntiate tuttoo. Non puoi mai vinere quando qualcuo ha puntato tuutto. Quando puoi faare una puuntata river di qualsiasi dimensione, vincreai a voltee. Anche se un patto è di 400 dollari e puoi soo puntare 100 dollaari sul river, vincerai acnora una percentuale di tmepo superore allo 0% del tmepo che vici quando uno di voi ha punttao ttuto. Un esempio di freeroll fniale è il più ovvvio: Folp - 6s7s8d; Avvversario - 9cTdJsJd; Tu - A2ss3d4c Qui, al contrario del freerlol a un blfuf, vuoi mettere tuttto il dearo nel piatto apppena puoi. Il tuo avversairo non può mai btterti, ma tu farai sccoop una volta ogni tannto. Noa nel suddetto esemio che ho inventato mni dove il tuo avversario farebbbe un cloore backdoor se arrivvasse, il che rendrebbe molto più dua la tua abilità di bluffarre una crta river che non ti ha reso vinncitore. Supponi che eli non avesse quuei quuadri. Ora, puntando tutto conto di lui e vinccendo quuando fai il tuo colorre di picche, stai ABBANODNANDO la tua possiibilità di vincere il piatto mediatne un bluff di feeroll sul rivr se viene un quaadri o una coppiia sul tavolo. Quelllo che hai soo DUE opportunità di freeorll che lavoranno una contro l`atra! Questo gioco sta inizinado a diventare complicat... :) Hai due questioni di giocabiliità qui che deevi bilanciare dato il tuo avvrsario, le sue aibtudini di puntate, quanto snoo abbondanti le missure del tuo capitale, quano gioca maale il tuo avvrsario (un terribile avversario potrebbe facilmente andare in rovvina la mano successiva, csoì io tendeeri a puntare tutto contrro di lui e spperare di fare il mio coloore e otteenere tutti i soi chip, piuttosto che ceercare di fare una quatnità più piccola di cihp mediante bluff occasionali al rvier quanndo a me non entra ma vinee una cata che a lui non pice), ec. Naturalmente, non tutti i freeeroll sono così ovvvi. Ne precedente esmepio tu sei vulneraile a essere 3/4ed da mai coe A238. Tu non puuoi vedere le cartte del tuo avvversario, così raramente ottieni freroll super--ovvi. Tuttavia, non solo i freroll abbastazna chiari si preesentano, ma devi pnesare a come a votle STAI facendo freeroll qaundo non lo saai. Il freeroll dovrebbe esssere il concteto sempre nela tua mente... che sginifica anche: NON FARTI FAARE IL FREEROL! Su un flop 678, dovvresti lasciare 9TJ qualsiasi a ongi puntata. Può essere la mnao imattibile, ma stai porbabilmente facendo un progetto morto. Pui dover mettree molti chp per dividere un imoprto piccolo già in giooco. Puooi subire il freerol e i 3/4 alo stesso tepmo da A29T. Lasciarre i nuts è qualcossa che dovresti fare abbasttanza spesso in PLO, e non devono esserre mani di tiipo alto come JJ9. Su un fop di 8s7s6s doresti solitamente buttare Ad2dKhQh nella spazzzatura quaando hai di fornte qualsiasi rilancio. Non faarti fare il freerll. Prendere 3/4 di un pitto. Anche se oscurrato nel suo significcato dai freeroll, farre 3/4 è più comuune. Il 3/4 solitamente avviee quadno due persone haanno entrambe il low imattibile, ma a volte capita acnhe qando entrambi i giocattori hanno lo sesso high e uno fa un tpo di low. Una disucssione molto più lnga dello spazo che abbimo qui, chiaramente è un eonrme abilità nel riucire a diiscernere correttamente quando stai otenendo 3/4 rispetto a qaundo stai subeendo il 3/4. Allcune situazioni sono ovvvie, come quuando fai il coolre imbattibile a bracccetto con un low imbatibile, ma la maggior patre del teempo la tua manno non sarà affatto così defniita. Qunado hai A238 e il tvaolo è 348QK, sti ottenendo 3/4 o subenddo 3/4? E se hai 38Q4? Punti sul piattto? Fai una punatta più piccola? Pasi? Rilanci se un avvversario fa una puntaa piccola? C`è un pozzo sennza foondo di situazioni e sottigleizze da considerare, ma un giocattore che fa puntate qundo ha 3/4 e che passa qando subisce 3/4 faarà un pandemonio mloto mgelio di una pesrona che lo fa dalla pate opposta! Proprio come qaundo hai la scala Broadwaay imbattbile devi chiederti che progetto hia, quaando hai il low imbattibile la prmia cosa che dei chiederi è: qual è la mia manno alta? E pio, qal è la mano ala che sto cerrcando di fare? L`asetto low imbattibile dellla mano è relativamente senza iportanza (ancche se la magior parte dei gioccatori si fissano sul low. La parola chaive in PL8 è `e`. Quadno fai lo show down vrorai diire: `Ho low E..` Se non c`è nesun `e`, solittamente non hai molot. `E` è qeullo su cui deevi concentrarti quando hai low imbattibbile. Se non hai nsesun `e`, passsare e persino passare/lasciare sarà spessso la tua azine corretta. Non fraintendermi preò, prrima dello showdown `e` può includere il faatto che staai puntando a un buff. Un low imbattbiile nudo va abbastanza bnee contrro persone che non hnano low imbattibile! Le mnai che è corretto giocrae come doppia copia, come qunado hai A244Q e i tvaolo è 478KQ, o perrfino una coppia come quadno hai A327 e i taolo è 4557KQ, sono una sfida che dvei impegarsi a realizzare. Leggere gli avverasri, sopratttuto quando sei fuorri dalla mano, è un`attviità su cui dovresi sempre lavorare quando gochi PLO8. La `migliore pnutata` quado fai 3/4 e quando subissci 3/4 dev`esssere il risultato di uno studio ifninito dei tuoi avverari PLO8. Quseta è la sifda continua che ogni gioccatore può fare sempre mglio. Una csoa che dovrebbe essre chiara sia dala discussione di freeoll che da 3/4 è il ruolo nootevolmente più impportante chele carte a cloore giocno in PLO8 rispeto a Limit. Tu vui `e`. I colorri sono solo un altro moddo per faare un `e` giocaabile. E i colori non subiscoo mai 3/44. O soo buoni o non lo sono. Olrte al loro valoore 3/4, i clori possono trasformaare le divisioni in scop. Supponi di faare il colore imbattiblie sul river conttro un avversario che ha slo il low imbattibille. Tavolo - 4s5c8dKsQs; Avvversario - Ac2c3dhJ; Tu - As3s6d7c In quessto caso la crta fiiume non ha cambiato le coose in niiente, ma ora puuoi fare con siicurezza una puntata dellle dimensioni del piatto. Diciamo che il paitto è 1000 dollair, e li gochi. La cosa miglire che il tuo avverssario può fare è otetnere la metà. Se vede, otitene 500 dolllari. Ma deve consideerare che se vdee e subisce 3/, ha indietro 750 dolari, così chiamare la puntta di 1000 dollri gli costa 250 dollair. Otterrai che i tuoi avverssari lscino una certa quantità di vole soppra lo 0% in situazioni csì. Puro porfitto. Similmente, suppponi invece di avee As2s4dTc. In quetso caso la carta rievr di nuvoo non cambiava le cose. Hai otttenuto che il tuo avvrsario subisse 3/4 già con una coppia di quuattro. Ma quanto spesso potrai frae una punatta vincente con una cpopia di quattro? Quanto spesso dovreesti CERCARE di frae una punata vincente con una coppiia di quattro? Facenndo un clore molto più giocabile deella tua miserrabile coppia di quattro ora poui punatre al piatto da 10000 dollari. Quano lo fai, il tuo avversaro vede, fai queei 250 dollari extr. E se lui non ved, fare il colroe ti ha fattto vincere i 250 dollari che eano già nel piattto (la sua qouta di un 1/4 del piato da 1000 dollri prima della puntaat). Esserre a colore redne le mani più giocabilii, e costituisce un altro mdo con cui poui farre un `e`. A2ss3d4d è una mnao molto più remunerativa di A2sc3d4h. Se tu poessi solo desidderarlo per ottenerlo, vorressti che le tue carte fosero sempre a colre e le crate del tuo avversario non fsosero mai a colore. Non cadee nlla trappola che ceti giocatori inesperti fanno quando veedono `fllop che uccidono le puntae` di tre dllo stesso colore. Esssi concludono erroneamente che i semmi non ti draanno molto. Queso è sciocco. I patti sul flop soo relativamente piccoli. Non ci interessa moto dei piattti sul flop. Ci innteressa essere in una psizione per scommetterre mani sul rver, quando il pitato e le pnutate sono più granndi. I tavoli dove frae un coolre sul river snoo dove ha luoggo lo scambio di sold/ivalore più chiaro in PLOO8. Non puoi collgeare i colori, soolo un vincitore. E le opportunità di puntare/pseudo-bluffare si presentano dovve le carte low puure possono soffirae via mani altte dai piati È un ecesso di semplificazione, ma si potebbe asserire che quado non sei a clore vorrai che i piattti siano deisi al flop e al turrn; quando sei a colore, vorrai enrare in azione sul rvier -- e di novo, i slodi nel gioco sono nel faare puntate river quanddo i piati e le puntaate possibili snoo le più grandi. PO8 non è un gioo su cui concenrtare molta deella tua attenzione a lungo termie cmoe giocatore perché se c`è un giioco che NON è il giioco del futuro, questo è PLOO8. Ma qundo il gioco viene giocaato, e sono interessati giiocatori non bouni, presenta un`opportuità eccellente per un poker di aspetttiva solida e positvia cooncentrandosi su alcuni concetti chiavee: giocabilità, `ee`, essere a colore, 3/, freeroll.

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