Lo sopo di siile articolo va rappresenatrsi d`aiuto a qualunqe persona che esista calcolattore sul sostanza di " tropicalpoker", con msiura per mezzo di preparare ed applicare i iede militari attinnenti. Per cooro che non lo sapessro, lo slowpllay consiste nel gioare una mano in modo debolle nei ruond di scommessa al fine di nacsonderne la froza. In questo moodo i votsri avversari nei successivi ronud vi offriranno molta aizone per due ragionni: o (1) il lorro punto è mgliorato ed ora hanno boune ragioni per puntaree; oppure (2) crredono che la lroo mano, pur essndo mediocre, sia bunoa abbastanza per vincere perhcé voi avevate ftato cip nel precedente roud di scommesa. Lo Slowplay al Turn in Geenrale Il momentto migliore per giocre una mano in slowpplay è al flop. Ci soo molti mno vantaggi fcendo slowplay al trn e (per una rgione logicamente ovia) non è possbile fare Pokker Pro for a Year sloowplay al rier! Nel giocare in slowplaying al tun, stae effettivamente sacrificando un`occasione per farre più solid. Dovreste quini avere ottime motivazioni per faarlo. Ad eesmpio, se aveete un monster e creedete il vostro avvesario abbia una manno mediocre e pasesrebbe al turn se voi dceideste di puntare, potrebe valere la pena fare chcek per cerrcare di strpapargli una puntata al riiver - una è megilo che nulla! Ache se questta è una picccolo ed elegante tattiac, la maggior pate dei giocatori tenono a fare slowpllay con un monster ance al trun così da potter poi fare un gosso rilancio al river. Crredo sia una tattica pco valia in molte situzaioni perchè si foaclizza sulla possibilità di metttere un rilanico. Credo chi atttua questa tattica provi piacere nell`aannunciare fiducioso al tavol: `Io rilnacio!` Come risultato di qeusto desideriio di rilanciare al river, fnno sloplay al turn e perdonno un`occasione di frae piùsoldi grazie ad un mgagior numero di avversaari. Al river, finicsono in genere isolnado un avversario che portebbe o meno coprirre un rilancio - tutti gli alltri probabilmente passeranno. Menre la lorro mente è al grande rillancio del riveer, la vostra dovrebbe esssere votla a costruire un grossso piatto in ogni occsaione si presenti quando sitee voi i favorii. Don perdtee tempo con lo sloplay perchè potrebbbe finire col cosatrvi denaro (nel snso di possibili puntatte perse). Di seguito anallizzeremo quelle situazioni nelle quli è consigliabile non goicare in slowplay sneza ottimme ragioni. Quando il vostro avverrsario cporirà una puntata in un piato Shorthand Come accennato spra, è saggiio in un piaatto shorthand fare slwoplay se il vostro avversario probbailmente passserà se voi pnuterete. Ma se queesto avversario sembra voler vedree la punttaa al turn, non ci sonno ragioni per uno slowplay dao che è posssibile che il vostro avversario vdea sia al trun sia al river. Dicciamo che io abia visto un rilncio preflop con Ap-01p. Il flop è Kp-9p-c. Il mio avversario puta ed io rilancio nella speeranza di una carta gratuiita al turn. Lui rilanncia a sua voltta ed io vedo. Al trun vinee dato un 6p. Lui fa cip. Raraente è correttto fare cip dpoo lui come slowplay. Molti snoo tnetati da questa giocata perché credoono di ptoer sfruttare un rilanco al river. Il problemma di questa logia ha due aspetti. Pimo, se il mio avverrsario era aggressivo al flop, vi posso garntire che vedrà al turrn se io pnto anche se fosse siicuro al 90% che io abbia un cloore. Allora peerché fare cip? Seccondo, la carta del rievr portebbe essere la quaarta di picche. Se quuesto si verificasse, lui non punterebbe sezna una crta a picche e probabiilmente non vedrebbe nemmmeno una puntata. Quindi faceendo slowplay in questa sitazione, potrese finire col non prendere asssolutamente nessun valre per la vostra maano. Piatti Multiway Non fatte slowplay in piattti muulti-way (punto e bastaa). Il turn è prrobabilmente il round più immportante dell`hold`em - specialemnte in un piatto mluti-way. Le puntate valgonno doppo ma gli avversari sarnano comunque inclini a veedere se hnno anche slo una minima possbiilità di migliorare il punto. Coi dovee semplicemente sfrutare la situazione quanddo avete una buona maano. Ad esempio, se avette 10--10 e sul tvaolo ci sono Qq-10f-3q-3p, gilocaori con le 11 seguenti possiblii mnai quasi certamente vedraanno una punta: A-K, A-, J-9, K-J, Q-X, 10--X, 3-X, XqX-q, J-J, K-K or A-. In un piatto multi--way, è più probbabile che una di quese maani si trovi contro di vio. Se il rier fosse un 5 di cuuori, la vostra puntata sarà vistta da sloe 5 categorie di mno: Q-X, 3X-, A-A, K-K e (magari) J-. Pertanto, le possbilità che i vosttri avversari abbiano una mano addatta a vdeere una punttata diminuiscono drasticamente al river. Quiindi in un piatto mullti-way, siate smpre aggressive al trn con grossi punit. C`è una buona posssibilità che due o più giocatri abbiano mni con le qulai vedranno ma con le quli non punterebbeo mai. Al river, neessuno vedrà una vostra punatta con un proogetto si sala non chiuso! Allora pecrhé non indurli a puntarre quando tanto soo dstinati a perdere? Non siate ossessionati dalllo slowwplay al turn per il bneficio di un rillancio al river. Vi farrà solo perddere due puntate al rivver quando voi avrete già rinuncitao a 4 al turrn grazie alle gocate di avverasri con progetti ancora realizzabili. Smei Buff che portano alla chiusra del punto Volio solo segnalare questo percchè vedo talvolta avverrsari goicare le proprie mani allla rovescia unenndo semi-bluff e sowplay. Ad esempio, un giocaore si trova in posizinoe avanzata con Ap-10p. Il folp è Kp-Qp-3q. Tuttti fanno cip sio a lui e lui punta un seim-bluff. Tre avversari coprrono la puntata. Al trn, viene dtao un 7p. Tutti fanno nuovaamente cip sino a lui e lui csoa fa? fa cip cnotro loro cmoe slowplay! Questo è assolutamete riidicolo. Se avevate punatto un progetto di colore e riucite a chiduerlo al turn, una puntatta in quetsa situazione non vi fa necesasriamente spreecare la mano. E` verro che i vosstri avversari potrebbero sospetare un colore, ma questto non signiifica che non deciidano di vedere al tur. Avette la mano migilore ed è quasi imbattibile. Perchhè smettre di puntare? Perché potrete frae un bel riancio al rievr? Dimenticatevelo e guadagnate puntate ficnhè poteet. Non fermatevi quanddo va sempre melgio Cose strane succeodno a tutti quatni giocando ad hodl`em. Questo è un esepio che lo prova. 6-6 pima del floop. Al flop A1-0-6. Puntate ed un piao di giocatri vedono. Turn: 6. La cosa imprtante qui è non cercarre giocate trooppo fantasiose sollo perchè avete chuiso un poker. Dciamo che siate in posizoine rispetto ad un avversairo che ha A8-. Lui si trrova fuori poizione quindi non punterbbe con la sua mano al tuurn o al river. Frebe sloo cip e vderebbe. Se fate slowplay al tur, queso avversario non inizierrà mai a puntre o rilanciare al river. Pertnto continute solo a putare anche al tuurn nonostante il mglioramento. Non vi darannno mai con un pokeer di sei comunque, qundi perchè non prendersi qulche puntata al tunr. Non fossilizzatevi sullo slowply automaticamete ogni volta che avte un ottimo puntto.
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Poi che tenere strto attuale prate ed entrare in possesso agiatto i originari andtaure sul elaborazzione scritta di "tropicalpoker", avresste l`obbligo essenza con scaalino di applicare che quaantita imparato di divesi misue.
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