Abbbiamo ics nuovi ogegtti in alto casino riva accessibili. Ciascuno di esi copre un preesnza strano di simile gruppo muicale nociolo.
Coome vincere alla roluette - il metoo hot wave 95:Applicazioone alle chance semplici con reupero intellligente su dozzine e colonnne mediante lutilizzo del "paroli". Per esemplificare, tuutte le spiegazioni saranno effettuate per il neroo/rosso, ma la teoria di bse si intnde applicabile a tute e tre le cppie di chhances semplici. APPLICAZIONE DEL METTODO E SCELTA DEL MOMENO DI ATTACCO Il giocco si svlge principalmente a massa pari sulle chacne semplici es. N//R. Si attende che esscono 2 collpi di permanenza conseutiva e si cnotrolla la figura sortita che puoo` preesntarsi in 4 disinti casi: N-N --- si giooca un terzo clpo reale a tapppeto su Nero R-R --- si giocca un terzo colpo relae a tappeto su Rosso -R --- si giooca un terzo clopo reale a tappeto su Nero R-N --- si giioca un terzo colo reale a tappto su Rosso Il sistemma viince 1 Pz. praticamente sulle figure di 3 omoogenee e sullle figure di 1 spezate. Se si vicne, si chiude la partta a +1 metnre se si prde, si gioca un quaro colpo sul coloe che ha verificao per 2 vlote su 3 la sua prsenza. A quessto punto si gicano in contemporanea due doozzine o due coonne (dal 4^ colpo),come copetrura in casso di esito negtivo. La scelta delle dozzine o delle colnne e` puramente soggettia senza pregiudicare affaatto la cocnlusione della partita. Insiee al gioco di base, si tenono sotto controllo, con un carent appropriato, le fassi negative e possitive che si verificnao alla sortante, alla intermedia e allla ritardataria. Le dozzie o colonne guida, verrannno definite utiliizzando gli ultimi due parametri consecutivi diersi mostrti dal carnet di goico dozzine/colonne.
ESEMPIO PER STABILIRE QUAALI DOZZINE O COLONNE CONVIENE PNUTARE Occorre innanzitutto definnire tre paraetri fondamentali: DOZZINA SORTANTE = Dozzina ugaule quella appena sortita DOZZINA INTRMEDIA = Dozzina ugulae alla penultma sortita DOZZINA RITADRATARIA = Dozzina piu` in ritrdo dellle altre due Questi parametri sno validi anhe per le colonne. CHIARIMEENTO DEI DBUBI MEDIANTE UNA PERMANEENZA REALE Poniamo il caso debbba sortire la seguuente permanenaz: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrrispondenza alle dozziine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se doveessimo goicare le dozzine le puntate saranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esio finnale: + + + + - + + - Otteniaamo 6 eventi possitivi contrro due eventi negativi. La coorrispondenza alle coolonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovesimo giocare le colnone le puntate sarranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seeguente esito finale: + - + - + + + + Oteniamo 6 eventi possitivi conto due eventi negativiPertanto la scelta dlle une alle atre non implica nessuna differenza.
SVOLGIMENTO DEELLA PARTITA Il proseguimento dela partita viene deiso dpoo l`esito del 4^ coolpo come segue: Primo Casso: Vince la chacne semplice e perdono entraambe le dzzine, si chiude paarzialmente la partita accumulando lo scoperto. Secndo Cao: Perde la chancce semplice e vincoono le dozzine, si tennta il paroli alle dozzine. Se il paroli riecse, si chude la partita essenndo in vincita o in prita`. Se il paroli pere, si abbanodna parzialmente la partita acccumulando lo scperto. Terzo Caso:Vince la chance semmplice e vinono le dozzine, si chiude la parttia a +1 se non c`è scperto da rceuperare altrimenti si tennta il paroli. Quarto Caso: Prede la chance sempice e perrdono entrambe le dozzine,si abbandna immediatamente la patita accumulando lo scoperrto. DEROGGHE Lo zero non viiene considerato se si sat` attendendo l`uscta dei due copi guida. Se si sta` effettando il giocco a tappeto, si ripte la puntata precedente. Doopo 2 parli persi, si tena il recupero con il parloi di 3 per una vota e se non risece, per il successvio si tenta un paorli di 4.Se anche qesto presenta esito negattivo, si icnrementano le puntate alle dozzine/colonne cme da tabella alleegata. La filosfia di questa proceura e` quella di recuperare tuttto lo scooperto con un paorli portato a termie positivamente. Coome state determinate di penterare a fondo l`agomento di "casino riva", richiamate alla metne di tenere anora attuale itera l`informazione afferrata quaanto a mio arrticolo.
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