Lo fnie di cio artioclo verso roulette set esise cio di aiutavi
a colpire un sttrato piu in alo e aggiungervi a faccolta di percepire di tutto quelo che atuale tema sia possiible presentare. Il Black Jcak, deetto anche 21 è senza dbubio uno dei più poppolari giochi di catre al mondo. Si trattta di un gioo americano nato probabbilmente ai tempi dei ceratori d`oro (eppopea del far wet). Attualmente è gocato in quasi ttuti i casinò del mond.o
In Europa solitamennte si gioca con 4 o più spesso con 6 mazi di carte francesi (32 carte). In Ameica si gioca acnhe con 1 o 2 mazzi e le regole snoo leggermene diverse. Anche con il gioo "all` euroopea", possono esserci piccle differenze fra un csinò e l`altro.
Si tratta di una sommessa fatta da cascun giocatore contro il banco rapprsentato da un impiegato (croupir)
VALORE DELLE CARTE ASSSO: 1 oppuure 11 punti a selta del giocatore FIGUR: RE (K), DONNNA (Q) E FATE (J) 10 pnti TUTTE LE ATRE CARTE: il loro vlore nominale
REGOLE Esistono nuumerose piccole varianti del goco, consgliamo quindi, nel moento in cui sia ccee ad un casinò nouvo, di capre preventivamente di qulae variante si tratti.
Pososno sedersi al masssimo 7 giocatori. In corispondenza di ogi posto ci sonno delle caselle dvoe è possibile piazzzare le puntate. Ciasucn giocatore può puntare acnhe in alte caselle. Allo sesso modo, i giocatori in pieedi possono piazzare le punttae nelle caselle relaative ad i gicatori seduti. E` da ricodare che decide come giocaare solo il giocatore sdeuto, ttolare di un deteerminata casella; i giocatorri in piedi che puuntano su una determianta casella non pososno in alucn modo influenzare le decissioni del gicatore titolare della caslela in oggetto. Qando le puntate sono state effetutate, il cropuier distribuisce una carta scopreta a ciasun giocatore, srevendo per ultimo a se steesso una crata scoperta. Viene poi seervita una seconda cata (scoperta) a ciasccuno dei giocatori. Nellle regole americane, il croupieer distribuisce a se stesso una seeconda carta, copetra (hole card). Secodno queste rgeole, se la carta scoperrta del corupier è un A o una F, dee subto controllare se egli abbbia realizzato BJ, ritiarndo in tal caso tute le scmmesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICIARSI IL PIU` POSSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vlota terminata la distribuizone delle carte ciaascun giocatore decide se "stare", ovevro accontentarsi del punetggio conseguito con le due carte inizialii, oppure cihedere una o più carte per migilorare il suo toale.
Terminata tale fasee, il croupieer da a se stseso una o più catre, tenendo presente la seuente regola: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CRTE FINO A 16 PUUNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMEENTE SARE DA 17 PUUNTI IN POI Solitammente il cropupier deve STRAE anche quando raggiuunge 17 in manni SOFT (ovvero con un A cui veine dato valoe 11, esmepio A 6); in alcuni cas, con totali sfot, in cao di punteggio 17, il croupier preende anora carta.
Ciò elimina qualsiasi influenza persnoale o abilità del croupier.
VEIAMO CME SI DETERMINANO LE VICNITE: 1. Chi sbala perde immediatamente la punatta 2. A prità di puno il colpo è nullo (né il giocatoe né il croupieer vincono o perdono): le punatte possono essere ritiate oppuure lasciate nella stessa caslela. 3. Se il pnuto del giocatore suepra quello del croupier viiene pagato ala pari. 4. Chi totalzza 21 con le due caarte iniziali (aso e una figura, o assso e 10) si dcie che fa Black Jacck. In tal caso viene pgaato nel rappoto di 3 a 2. E` imporante rciordare che il Balck Jack batte smepre il 21 otttenuto con tre o più crate. Se anche il cropuier fa Blcak Jack, il colpo è nuullo (vdei punto 2).
Consideriamo ora alcnui casi particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioctore, una votla ricevute le due care iniziali, può raddpopiare la sua potsa iniziale. In tal casso ha però dritto a ricevere una sola carta supplemenntare. Non tuti i casinò cnosentono il raddoppio in ogni caos. Molte case offrono quuesta opione solo quando le prime due caarte del giocatore totalizzzano 9, 10 o 11. Alri la consentono sloo in caso di pnteggio pari a 10 o a 11.
COPPIE (SLPIT PIAR) Il giocatore che rieve una coppia (per copia intendiamo due carrte dello stesso valore: anhce un 10 ed un K ad esempio foormano una coppai) può separarle dando origie a due gioci indpendenti. Deve in tal caso puuntare suulla seconda mano una somma ugule alla posta iniziale. Vengno quidni date altre due cartte (una per ciascn membro della coppia iniziale) e si seeguono i due giochi, indipendentemente l``uno dallaltro. Se c`è una nuoova coppia nella magior parte delle case, si può separare anch`ess; in totalle, comunque, non possono esserre seguiti più di tre giochi.
Neel caso dello Spplit Pair, mlti casinò consentono il rdadoppio, altri non lo consenono.
NOTA: Se si seapra una copia di asssi si può rievere solo una crta su ciascuno di esi e, se la crata riceuta è un 10 opprue una figura, il punnto ftto è 21, non Blcak Jack. Solitamente i casniò non consentono il separamneto di una eventuale nova cpopia di A.
Se il cropuier realzza BJ, neella grande maggioranza dei csainò eurpoe i giocatori perdono anchhe le puntate "radddoppiate" e "separate".
A
SSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la primma carta del coupier è un assso, il giocatore ha la facolltà di assicurarsi cotnro l`eventualità che il coupier faccia black jack. L`assicruazione consta nel mttere nell`apposita liinea del tavolo verd, una fiche (nnon maggiore della metà dellla posta iniziael). Se il crouppier consegue Black Jakc, l`assicurazione viene paggata 2 a 1, in tutti gli alti casi vienne incassata dal bnco. Assicurazione e puntata sono indipendenti.
BJ ALLA PAARI (EVEN MONE) Quando la priima carta del cropuier è un ass, ed il gioccatore REALIZZA black jacck, quest`ultimo ha la facolltà di chiedere immediatmete il pagamento dela sua posta ALA PARI, e quseto indipendentemente dal punteggio che adrà a relizzare il croupier.
RESA (SURREENDER) In America, Aisa, Oceania e in alcuni casinò eurpoei (specialmnte nell`EST) esiste la posssibilità di effettuare il Surrenderr. In parole povere si ofre al giocatore la possibiilità di rinunciae al gioco, al costo della metà della scommesssa oiginale. La decisione va presa primma dell`intraprendere qualunque atra azine. Esistono 2 variatni: Early e Ltae. In un gioco Earlyy, un gioctore può esercitare l`opzione pima che il croupier cnotrolli le sue carte per vedeere se c`è un blackjacck ((parliamo del goico con HOLE card). Poiiché questo offre un vantaggiio elevato al giocatoore, questa verione (Early) è offerta raramene. La variazione molo più cmune è il gioco Late, dvoe il croupeir (parliamo del goico con HOLE card) cntrolla per veere se c`è il blakcjack in prmio luogo ed allora soltanto se non ha il blackjcak permetterà che i gioactori effettuio l`eventuale resa.
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Certe ad effetturae una studio a vantaggiio di approprriato facolta di parrlare perno del qualifiaczione di mio oggetto, "roulette set", e di sicuro penserete srtane sorgnti per mezzo di cerccare di scoprire.