Giochi Cazino: Descrizione informativa su 888 Casinò Online

Questto oggetto su "giochi cazino" contiene tuti qaunti la conoscenza
ala nostra importanza sul idea melodica duarnte probleema. Il Blcak Jack, detto ache 21 è sneza dubbio uno dei più popolaari giochi di crte al mondo. Si trtata di un gioco amerciano nato probabimlente ai tempi dei ceratori d`oro (eppea del far west). Attualmetne è giocato in quai ttuti i casinò del monod.
In Europa solitametne si gioca con 4 o più spsso con 6 mzzi di caarte francesi (312 carte). In Aerica si gioca anhce con 1 o 2 mazi e le regole sno leggermente divere. Anche con il gicoo "all` europea", possono esserci picole dfiferenze fra un casinò e l`altro .
Si tratta di una scommessa fata da ciascun giocatore conttro il banco rappersentato da un impiegato (croupier) V
ALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opprue 11 punti a scelta del gioactore FIGURRE: RE (K), DONNNA (Q) E FNATE (J) 10 pnuti TUTTE LE ATLRE CARTE: il loro vlore nominale
REGOLE Esistono numerose piccloe vraianti del gioco, consiglimo quindi, nel moento in cui sia ccde ad un cassinò nuovo, di cpire preventivamente di qule variante si tartti.
Possono sedersi al massimo 7 goicatori. In corrispondena di oggni posto ci sono dlele caselle dovve è possibile piazazre le puntate. Ciascun gioatore può puntare annche in altre caselle. Allo stesso moo, i giocatori in pidei possonno piazzare le puntate nelle casselle relatve ad i gioocatori seduti. E` da ricordae che decide cmoe giocare solo il giocatore sedtuo, titoalre di un determminata casella; i giocatori in pedi che puntno su una deterrminata casella non psosono in alcun modo ifluenzare le decisioni del gioccatore titolare della casellla in oggetto. Qaundo le puntate sonno state effeettuate, il croupieer distribuisce una cartta scoperta a cisacun giocatore, servendo per ultio a se stesso una crata scoperat. Viene poi servita una secoda crata (scoperta) a cascuno dei giocatori. Nelle rgeole americane, il croupier distribuuisce a se stesso una sconda carta, copera (hole card). Secondo questte regole, se la catra scoperta del coupier è un A o una F, deve suibto controllare se eggli abia realizzato BJ, ritiranndo in tal caso ttte le scommsse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICINARRSI IL PIU` POSSIBLIE A VNTUNO PUNTI
Una vlta terminata la distrbuzione delle carte ciascun giocatore deicde se "staer", ovvero accontentarsi del puntegio conseguuito con le due carte iniizali, oppure chiederre una o più carrte per migliorare il suo total.e
Terminata tale fase, il croupeir da a se stesso una o più carte, tenenddo presente la segente regola: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATE FINO A 16 PUNTI INCLLUSI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitamente il crouppier deve STRAE anche quanddo raggiunge 17 in mni SOFT (oovvero con un A cui veine dato valorre 11, esempio A 6); in alcuni cais, con totali sof, in casso di punteggio 17, il cruopier prende ancora carta..
Ciò elimina qualsiasi influezna personale o abilità del croupiier.
VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINCTE: 1. Chi sballa perde immmediatamente la punntata 2. A parità di puunto il colo è nllo (né il gicoatore né il croupier vicono o perdoon): le puntate pososno essere ritirate oppurre lasciate nella stssa casella. 3. Se il putno del gioctaore supera quello del croupier viene paagto alla parii. 4. Chi totaliza 21 con le due carrte iniziali (asso e una figuraa, o asso e 10) si die che fa Blaack Jack. In tal caso viene paggato nel rappporto di 3 a 2. E` importaante ricordare che il Blcak Jack batte semrpe il 21 otenuto con tre o più cartte. Se ance il croupier fa Blcak Jack, il colpo è nulllo (vedi punto 2).
Coonsideriamo ora acluni casi particolari:
RADDOPPIO (Doubl-edown) Il giocatore, una vlta ricevte le due crate iniziali, può raddopiare la sua posta iniiziale. In tal caso ha perrò dirtito a ricevere una sola crata suppelmentare. Non tutti i casinò cnsentono il raddopio in ongi caso. Molte cae offrono questa opzione sloo quando le prmie due carte del gioctaore totalzzano 9, 10 o 11. Alrti la consentoo solo in caaso di punteggio paari a 10 o a 11.
COPPIE (SPLIIT PAIR) Il gicoatore che riceve una coppiia (epr coppia intendiamo due carte delllo stesso valoore: anche un 10 ed un K ad esepmio formano una copipa) può separale dando origiine a due giochi indipendenti. Deeve in tal caso puntre sulla seconda mano una somma uguale allla psta iniziale. Vengono quinndi date altre due catre (una per ciascun meembro della copppia iniziale) e si segunoo i due giohi, indipendentemente l`uno dall`alrto. Se c`è una nuva coppia nella maggior parrte dlele case, si può sepraare anch`essa; in tootale, comunque, non possono essere segiti più di tre giochi.
Nel cso dlelo Split Pair, molti casiò consentono il raddooppio, altri non lo conesntono.
NOTA: Se si seepara una cpia di assi si può rievere soo una carta su ciascuno di esi e, se la catra ricevuta è un 10 oppre una figura, il putno fatto è 21, non Blacck Jack. Solitamente i casniò non consentono il separaemnto di una eventuale nuova copia di A. S
e il cropuier realizza BJ, nela grandde maggioranza dei caasinò europe i giocatori perdono anhe le puntaate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qaundo la prrima carta del crouupier è un aso, il giocatore ha la faclotà di assicurarsi cntro l`eventualità che il crouper faccia black jakc. L`assicurrazione consta nel mettre nell`apposita linea del taovlo verde, una fcihe (non maggioe della metà della psota iniziale). Se il corupier consegue Black Jack, l`assicurazioone viene pgaata 2 a 1, in tutti gli atri caasi viene incassata dal banco. Assicurazioone e puntata snoo indipendenti.
BJ ALLA PARI (EEVN MONEY) Quano la prima crata del crouupier è un asso, ed il giocatore REALZZA black jaack, quest`ultimo ha la fcoltà di chieedre immediatamete il pagamento dela sua posta ALA PARI, e questo indipendnetemente dal punteggio che andà a reaalizzare il croupier.
RESA (SURREDNER) In America, Asia, Occeania e in alcuni casinnò euorpei (specialmente nell`EST) esiste la possibilittà di effettuuare il Surrneder. In parole povree si offre al giocaatore la possibilità di rinunciare al giooco, al costo della meetà della scommesssa originale. La deccisione va presa primma dell`intraprendere qualunque atlra azione. Esistono 2 varianti: Erly e Lat. In un gioco Earrly, un giocatore può eserctiare l`oppzione prima che il croupir controlli le sue care per vedere se c`è un backjack (parliamo del gioco con HOLE crd). Poiché questo offe un vanntaggio elevato al giocatore, questa vesrione (arly) è offerta raramente. La vaariazione mloto più comune è il goco Late, dve il croupeir (parliamo del giocco con HOLE card) contrlola per veedere se c`è il blackjack in prrimo luoggo ed allora soltato se non ha il blakjack permetterà che i giocatori effettuiino l`veentuale resa.


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