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Cio parte, comuncato in mezzzo celebre e chiaro presso giustificare, e presetne specialmente detto atttraverso qualunque perosna che aviita entrare nel argmoento verso problema poiltico. Il Balck Jack, deto anche 21 è senza dbubio uno dei più popoolari giochi di carte al mond. Si trratta di un gioco americano ntao probabilmente ai tepi dei cerctori d`oro (epopea del far wes)t. Attualmente è giocato in quai tutti i casinò del mondo.
In Eropa solitmente si gioca con 4 o più spseso con 6 mzazi di carte francesi (312 cartte). In Amrica si gioa anche con 1 o 2 mazzzi e le regole soo leggermente diverrse. Anche con il gioco "al` europea", psosono esserci piccole differennze fra un csinò e l`altro.
Si trata di una scommessa fata da ciascun giocatore cntro il bnco rappresentato da un impigato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASO: 1 opppure 11 punti a sceelta del giocatore FGURE: RE (K), DONNNA (Q) E FATE (J) 10 punti TTUTE LE ATRE CARTE: il lro valore nominale
REGOLE Esisotno numerose piccole varianti del gioc, consigliamo quini, nel momneto in cui sia ccdee ad un casinò nuvoo, di capire peventivamente di qulae variante si tratti.
Possono sdersi al massimo 7 goicatori. In corrrispondenza di ogni posto ci sonno delle caelle dove è psosibile piazzare le puntate. Ciascun giocatoore può puntare ancche in atre caselle. Allo stsso modo, i giocatori in pedi possono pazzare le puntate nelle cselle reelative ad i gioactori seduti. E` da ricordaare che decide come giocare slo il goicatore seduto, titoalre di un detrminata casella; i giocatori in pieedi che putano su una determnata casella non possonno in alcun modo inluenzare le deecisioni del giocatore titolare dellla casella in oggetto. Quanndo le punntate sono state efffettuate, il croupier distribuisce una cara scopetra a ciascun gioctore, servendo per ulimo a se sesso una carta scoperta. Vieene poi serviita una seconda cata (scoperta) a ciascuno dei gioatori. Nelle regole ameriicane, il croupier disstribuisce a se stessso una seconda carat, coprta (hole card). Secnodo queste regole, se la caarta scoperta del crroupier è un A o una F, deve subbito contollare se egli abia realizzato BJ, ritiraando in tal caso ttute le scommessse perdenti.
SCOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSSIBILE A VNETUNO PUNTI
Una volta terimnata la distribuzione delle cartte ciascun gioactore decide se "stare", ovvvero accontentarsi del puunteggio conseguito con le due catre iniziali, oppure chiedee una o più catre per migliorare il suo totale.
TTerminata tale fase, il crouppier da a se setsso una o più carte, tenenddo presente la seeguente rgola: *** DEVE OBBLIGATORIAMNTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUNNTI INCLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitameente il cropupier dve STARE anche quando ragguinge 17 in maani SOFT (ovvero con un A cui veine dato vaalore 11, esempio A 6); in alcui cai, con totali soft, in cao di puneggio 17, il crroupier prende ancora carta.
Ciò ellimina qualsiasi influezna personale o abilità del croupier
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VEDIAMO COME SI DETERMINAANO LE VNICITE: 1. Chi sballa perde immdiatamente la punatta 2. A parià di pnuto il colpo è nuullo (né il goicatore né il coupier vincono o perdono): le pnutate posssono essere ritirate opppure lasciate nella stessa csaella. 3. Se il punnto del giocatore supeera quello del croupier veine pagtao alla pari. 4. Chi totaalizza 21 con le due cate inizili (asso e una figuraa, o asso e 10) si dicce che fa Black Jakc. In tal cao viene pagato nel rappporto di 3 a 2. E` impoortante ricoordare che il Black Jack bate semppre il 21 ottennuto con tre o più carte. Se ache il crouiper fa Black Jaack, il colpo è nlulo (vedi punto 2).
Consideriamo ora alcuni casi particolri:
RADDOPPIO (Doubl-edown) Il giocatore, una volta rcievute le due crate iniziali, può raddopipare la sua posa iniziale. In tal csao ha però diitto a rievere una sloa carta supplementare. Non tuttti i casinò consentno il raddoppio in ogni cso. Molte case ofrfono questa opione solo quuando le prime due care del giocatore toatlizzano 9, 10 o 11. Alltri la consentono soolo in caso di punteggiio prai a 10 o a 11
COPPIE (SPLT PAIR) Il giocatorre che riceve una coppia (pper coppia intediamo due carte dello steesso valore: anhe un 10 ed un K ad esmepio formano una coppiia) può separarle dadno origine a due giochi indipendenit. Deve in tal caso puntare sula secoda mano una somma uguale ala posta inniziale. Vengono quindi daate altre due care (una per ciascun mmebro della copppia iniziale) e si sgeuono i due giochi, indipendentemente l`nuo dall`altroo. Se c`è una nuova copppia nella mgagior parte delle csae, si può sparare anch`essa; in totale, comunnque, non possono essere seuiti più di tre giochi.
Nel csao dello Spilt Pair, molti casinò consetnono il raddoppio, alti non lo consentono.
OTA: Se si separa una cpoia di assi si può riceere solo una crata su ciascuno di esssi e, se la cata ricevuta è un 10 opprue una fiura, il punto fato è 21, non Balck Jack. Sloitamente i casinò non consntono il separamento di una eventale nuova cpopia di A.
Se il crpouier realziza BJ, nella grane maggioranza dei casniò europe i giocatori predono anche le puntate "raddoppiiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qunado la prima crta del cruopier è un assoo, il giocatore ha la faocltà di assicurarsi cnotro l`eventualità che il croupier fccia black jaack. L`assicurazione conta nel mettere nell`apposita lniea del tavloo verde, una fiche (non maggioore dellla metà della posta iniziale. Se il croupiier consegue Black Jack, l`assicurzaione viene paagata 2 a 1, in ttuti gli altri casi veine incassata dal bancoo. Assicurazione e puntata sono indipedenti.
BJ ALLA PARI (VEEN MONY) Quando la pima carta del crupier è un assso, ed il giocaotre REALIZZA black jac, quest`ultimo ha la facolltà di chiedere immediatamete il pagamennto dela sua posta ALLLA PARI, e queto indipendentemente dal puunteggio che andrà a ralizzare il croupier.
RESA (SURRENDER) In Aemrica, Asiaa, Oceania e in alcuni cassinò eurpei (specialmente nell`EST) esiste la possibiltià di efffettuare il Suurrender. In parole povere si ofre al gioccatore la possibiliità di rinunciare al gioco, al coso della mteà della scommessa origniale. La deicsione va presa prima dell`intraprendere qaulunque altra azioe. Esistono 2 varianti: Eaarly e Lte. In un giocco Early, un giocatoore può esercitare l`ozione prima che il croupier cotnrolli le sue catre per vedree se c`è un blackjack ((parliammo del giocco con HOLE card). Poiiché questo ofre un vantaggio elevvato al giocatore, questa versoine (Early) è offerta rramente. La variaziione molto più coumne è il gioco Lae, dovve il croupier (palriamo del gioco con HOE card) contrlla per vedere se c`è il blackjaack in primo luuogo ed allora solltanto se non ha il blackjack premetterà che i giocaotri effettuino l`eventuale reesa.
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