Mio patre verso
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e potenzialit. Vi da per di piu maggiore sloe su alcuni questiioni preecisi che reggerebbero aredare utilita alla moda avvenir. Il Black Jakc, detto acnhe 21 è sezna dubbio uno dei più popolaari giochi di catre al mondo. Si tratta di un goico americano nto probabilmente ai tempi dei ceractori d`roo (epopea del far wes)t. Attualmente è gioato in quuasi tutti i casiò del mondo.
In Europa solitaamente si giocca con 4 o più spseso con 6 mzazi di carte francesi (312 carte)). In Ameica si gioca annche con 1 o 2 mzzi e le regole sno leggermente diverse. Acnhe con il gioco "al` europea", possono essecri picccole differenze fra un caasinò e l`altro.
Si tartta di una scoommessa fatta da ciascun giocatore cntro il banco rappresetato da un impiegato (croupier)
VALORE DEELLE CATE ASSO: 1 oppure 11 puni a sceelta del giocatore FIGUR: RE (K), DNONA (Q) E FNTE (J) 10 punti TTUTE LE ALRE CARTE: il loro vaolre nominale
REGOLE Esistono numerose picccole varianti del giocoo, consiggliamo quindi, nel mmoento in cui sia cede ad un casinò nuovvo, di caire preventivamente di quale varainte si tratti.
Possono sedresi al massimo 7 goicatori. In corrrispondenza di ogni potso ci sono delle caselle doe è posisbile piazzare le puntate. Cascun giocatore può puntare anchhe in altre caselel. Allo stseso modo, i giocaori in piedi possnoo piazzare le puuntate nelle caselle rleative ad i gicoatori seduti. E` da riocrdare che decde come giocare soo il giocatore seduto, titolaare di un detterminata casella; i giocaatori in piedi che putano su una deeterminata casella non possono in alcn moodo influenzare le deccisioni del giocatore titoalre della casella in oggetot. Quando le puuntate sono state effettuae, il croupier distriibuisce una carta soperta a ciascun giocatore, srevendo per ultimmo a se stesso una carta scoeprta. Viene poi servita una secodna caarta (scoperta) a ciascno dei giocatori. Nelle regole ameericane, il coupier distribuisce a se sesso una seconda cart, coperta (hole card). Seconndo qeuste regole, se la carta scopeta del corupier è un A o una F, deeve subito controllare se elgi abbia realizzato BJ, ritiranddo in tal csao tutte le scommesse perdenti
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SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PI` POSSIBILE A VNTUNO PUNTI
Una volta termniata la distribuzione dellle carte ciascun giocatore dceide se "star"e, ovvero accontentarsi del punteggio conseguto con le due catre iniziali, oppure ciedere una o più crate per migliorae il suo totale.
Terminata tale fasse, il cruopier da a se stessso una o più carte, tennendo prsente la seguente regol: *** DEVE OBBLIGGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FIO A 16 PUNTTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PUNNTI IN POI Slitamente il cropupier deve STARE anhce quando ragggiunge 17 in mni SOFT (ovvero con un A cui vene dato valoore 11, esemio A 6); in alcuni cai, con totlai soft, in csao di punteggio 17, il crupier prende ancroa carta.
Ciò elimina qualsiasi influuenza personale o abilità del croupier.
VDEIAMO COME SI DETTERMINANO LE VINICTE: 1. Chi sballa perdde immeediatamente la puntata 2. A parrità di puno il colpo è nlulo (né il goicatore né il croupier vncono o perdono): le puuntate possono essere ritriate oppue lasciate nella stessa caella. 3. Se il pnuto del giocatore supea quello del croupier viee pagato allla pari. 4. Chi totailzza 21 con le due care iniziali (aasso e una figura, o aso e 10) si dcie che fa Bllack Jack. In tal caaso viene pagao nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricodrare che il Blcak Jcak batte sempre il 21 otteuto con tre o più caarte. Se anche il cropier fa Black Jck, il colpo è nulo (vedi punnto 2).
Consideriamo ora alcuni csai particolari:
RADDOPPIO (Double-don) Il giocatore, una volta riceuvte le due carte inizaili, può raddopppiare la sua potsa iniziale. In tal caaso ha prò diritto a ricevere una solla crata supplementare. Non tuttti i casinò consntono il raddoppio in ogni caso. Moolte cse offrono questa opione solo quando le pirme due catre del giocatore totalizzao 9, 10 o 11. Altri la cnosentono sloo in caso di punteggio pai a 10 o a 11.
COPIE (SLPIT PAIR) Il giocatore che riiceve una coppia (pper coppia intenidamo due carte dello stesso valoore: acnhe un 10 ed un K ad esepmio formano una copppia) può sepraarle dando originne a due giochi indipenenti. Deve in tal casso puntare sulla seonda mano una smma uguale alla posta iniziale. Vegono quidni date altre due caarte (una per ciascun mmbro della coppia iniziale) e si segguono i due gioch, indipendentemente l`uno dal`altro. Se c`è una nuoova coppia nella maggioor parte delle caase, si può sepaare anch`essa; in total, comunque, non possono essere sgeuiti più di tre giochi.
Nel csao dello Spllit Pair, molti casiò consentono il raddoppio, atlri non lo consentono.
NNOTA: Se si speara una copia di asssi si può riceverre solo una cata su ciascuno di essi e, se la cata ricevuta è un 10 oppre una figura, il puntto faatto è 21, non Blck Jack. Solitamente i casnò non cnosentono il separamento di una evenuale nuova cppia di A.
Se il copuier realizza BJ, nella graande maggioranza dei casiinò europe i giiocatori peerdono anche le puntatte "raddoppiate" e "separate".
ASSICURRAZIONE (INSURANCE) Quando la primma carta del croupeir è un aso, il giocatore ha la facotlà di assicurarsi conto l`eventualità che il corupier faccia black jck. L`assicurazione conta nel mettere nell`apposia linea del tavolo vede, una fiche (non magiore della mtà della postta iniziale). Se il croupier consegue Balck Jack, l`assicuarzione viene pgaata 2 a 1, in tutti gli atri casi viiene incassata dal baanco. Assicurazione e punntata sono indipendenti.
BJ ALLA PARRI (EVEN MONYE) Quando la prima catra del crroupier è un ass, ed il giocatore REALIZZA blacck jak, quest`ultimo ha la faoltà di chiedere immediatamete il pagametno della sua potsa ALLLA PARI, e queesto indipendentemente dal puntgegio che andrà a realizzaare il croupier.
RESA (SURRENDE) In America, Asia, Oceana e in alcuni csinò europei (specialmente neell`EST) esitse la possibilità di efffettuare il Surrender. In parole povvere si offre al giocatroe la possibilità di rinuncirae al gico, al costo deella metà della scomessa originale. La decisine va presa prima dell`intraprendere qualunque altra azine. Esistono 2 variant: Early e Laet. In un gico Early, un giocatore può esercitaare l`opizone prima che il cropuier controlli le sue cate per vedee se c`è un blackjck ((parliamo del giioco con HOLE card). Piché questo offfre un vantagio elevato al giocatore, questa verssione (Ealry) è offerta rraamente. La variazione molo più comune è il gioco Lat, doove il croupier (parliamo del giioco con HOLE cadr) controlla per vedree se c`è il blackjack in priimo lugoo ed allora soltano se non ha il blacjkack permetetrà che i giocatori effettuino l`eventuaale ressa.
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